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風乃軌跡(かぜのきせき):男 ?歳(モデル:旅人s) 初登場:第3話 使用デッキ:(エアトス&ティタニアル?) 炎の特訓中に現れた謎の男。 公園での一希とのデュエルでは、強力なモンスターで一希を圧倒した。 この時は偶然出会ったのだが、果たして今後、主人公たちとどのような関わりを持っていくのだろうか……?
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ギルド名 初夢の軌跡(はつゆめのきせき) ギルドの特色 要注意中華ギルド ギルドマスター 崩壊のウサギ 主要メンバー 風見アリス 渡辺x麻友 TenderRain oTV 暗の騎士 要注意人物 インボガ リットル皇音 青いそら ラクスII 鏡音ルリ 備考 全員中華 名前がすでにやばい
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進撃の軌跡 進撃の軌跡 アーティスト Linked Horizon 発売日 2017年5月17日 レーベル ポニーキャニオン デイリー最高順位 1位(2017年5月19日) 週間最高順位 1位(2017年5月23日) 月間最高順位 3位(2017年5月) 年間最高順位 14位(2017年) 初動売上 25273 累計売上 41723 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 二ヶ月後の君へ 2 紅蓮の弓矢 進撃の巨人 OP 3 14文字の伝言 4 紅蓮の座標 進撃の巨人 ~紅蓮の弓矢~ 主題歌 5 最期の戦果 6 神の御業 7 自由の翼 進撃の巨人 OP 8 双翼のヒカリ 9 自由の代償 進撃の巨人 ~自由の翼~ 主題歌 10 彼女は冷たい棺の中で 11 心臓を捧げよ! 進撃の巨人 OP 12 青春は花火のように 進撃!巨人中学校 OP ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/23 1 新 25273 25273 2 5/30 4 ↓ 5048 30321 3 6/6 5 ↓ 2894 33215 2017年5月 3 新 33215 33215 4 6/13 7 ↓ 1732 34947 5 6/20 6 ↑ 1325 36272 6 6/27 ↓ 1047 37319 7 7/4 896 38215 2017年6月 17 ↓ 5000 38215 8 7/11 15 ↑ 823 39038 9 7/18 10 ↑ 700 39738 10 7/25 ↓ 531 40269 11 8/1 354 40623 2017年7月 2408 40623 12 8/8 289 40912 13 8/15 315 41227 14 8/22 290 41517 15 9/5 206 41723 2017年8月 1100 41723 進撃の巨人 OP 前作 次作 自由の翼 心臓を捧げよ! Red SwanYOSHIKI×HYDE 関連CD 自由への進撃 楽園への進撃
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那由多の軌跡 【なゆたのきせき】 ジャンル ストーリーARPG 対応機種 PlayStation Portable メディア UMD 1枚 / ダウンロード 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 2012年7月26日 定価 パッケージ版 6,090円ダウンロード版 5,200円UMD Passport 1,000円 プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 良作 英雄伝説シリーズ関連作品リンク 概要 あらすじ 特徴 評価点 問題点 賛否両論点 総評 その後の展開 概要 『イース』シリーズや『軌跡』シリーズを代表作に持つ日本ファルコムの新作アクションRPG。 開発メンバーは同社の『ツヴァイ!!』シリーズのスタッフを中心に構成されており、同シリーズとのシステム的共通点も多い。 例外もあるがステージに四季の概念を取り入れており、同じマップでも季節を変えるとステージの見た目と内容が変化する。 あらすじ 近海に星と遺跡が降ってくる不思議な島《残され島》。遺跡とともに降ってくる鉱石《星の欠片》には幻想的な世界が映り込んでいる。 島の少年・ナユタは世界の「果て」の向こうを知ることを夢見ていた。 巨大な遺跡とともに降ってきた妖精のような少女・ノイと出会ったナユタは、彼女を追って光る門に飛び込む。 そこで彼が見たのは《星の欠片》の中と同じ景色だった。 特徴 ナユタの剣とノイの魔法で敵を倒しながら進むステージクリア型のアクションRPG。操作キャラクターとしてはナユタが本体で、ノイはシューティングゲームのオプションのような扱い。 ステージをクリアすると評価の星が溜まり、一定以上になるとナユタのアクションが追加・強化される(*1)。 そのため最初のうちは可能なアクションが乏しく、しばらくはガードも使えない。 ノイは中ボスを倒すことで効果や軌道が異なる魔法を習得していく。(基本的に倒すかどうかは任意)シナリオが進むと攻略のキーになるアクション「ギアクラフト」を使えるようになる。 魔法とギアクラフトはノイの力なので、ナユタ一人で戦う状況では使えない。 今まで発売されてきたファルコムの多数の作品のシステムを1つにまとめたようなシステムで構成されている。 + 那由多と共通している部分・システムと、その作品 用語・単位、料理作製:軌跡シリーズ アクション面:ぐるみん、イース フェルガナの誓い、イース7 装備グラフィックの変化:ぐるみん、イース フェルガナの誓い、イース7 料理を食べてレベルアップ(*2):ツヴァイ クエスト:軌跡シリーズ、イース7 実績(*3):零の軌跡、碧の軌跡 PSPで発売された作品で言えばこのようなイメージになる。PSP以外では同社のWindowsゲーム『ZWEI II(ツヴァイ2)』と共通する要素が多く、コレクト(拾ったアイテムを博物館に寄贈する)要素もあって、そちらを知る人はツヴァイの新作のようだと感じるかもしれない。 評価点 キャラクターモデルの動きと変化 同社の軌跡シリーズやイースシリーズなどではイベントシーンで主人公が驚く場面では「!」が出るだけだったが今作ではキャラクターの表情やしぐさで表しているため動きが多い。 特にノイは喜怒哀楽の表現がはっきりしているのと本人が小さいのが相まって可愛らしいと評判。ちなみにノイは本当はかなり小さく、ゲーム上では割と大き目にデフォルメされている。もしサイズや頭身をナユタに合わせていたら動きやデザインがよくわからなくなっていただろう。 イース7では武器と盾が、イース フェルガナの誓いでは一式揃った時だけキャラクターの見た目に反映されていた。今作ではゲーム中で装備している武具がナユタとノイにリアルタイムに反映されるようになっている。 ステージクリア型のアクション マップからステージを選び攻略するというマリオシリーズなどで見られるスタイルになっている。(選ぶと言っても攻略順は一本道)これによってイースシリーズや軌跡シリーズと違って広いマップを歩かされる事も無く、純粋にアクションを楽しむことができる上に短い時間で1ステージをプレイすることも可能。 アクションが爽快 序盤は回避や攻撃など基本的な動きしかできないが、物語が進むにつれてダッシュ斬りといったナユタの技やノイの魔法、および特殊能力の「ギアクラフト」などが増えていくことで縦横無尽に動くことができるようになる。 ギアクラフトはステージの攻略にも必須のもので水面を歩けるようになるものから高速で移動できる技などそれぞれ特徴のあるアクションを覚える。 操作法もシンプルにまとまっており、普段アクションゲームをしないプレイヤーでも簡単に技を出すことが可能。 ナユタで近接攻撃をしている最中にもノイの魔法は自由に発動できるため、うまく組み合わせれば攻撃面で敵を圧倒しながらサクサク進めることができる。 豊富なギミック ボス戦も含めてギミックに対応して進むのが本作のアクションゲームとしてのポイント。先述の通りギアクラフトは様々な場面で利用される。 シナリオが進むと4つの「大陸」で季節の変更ができるようになり、見た目はもちろん敵や障害物・ギミックも変更されて行動可能範囲・ルートもがらりと変わる。 スタート・ゴール地点など、ステージの基本的な地形自体は変わっていない。 雰囲気に合ったBGM 各ステージのBGMなどは四季の雰囲気をよく表しているもの、ボス戦では緊張感を感じられるものなど、各場面で非常にマッチしており高い評価を得られている。 とあるマップでは軌跡シリーズで使われたあるBGMに酷似したものが流れるが、これもステージの苛烈さに絶妙にマッチしているなど過去作のBGMの一部をアレンジして上手く使っている部分もある。 幅広い難易度 アクションゲームが苦手なプレイヤーでも難易度ノーマルで詰むことはないように調整されている。またステージ内でなければいつでも難易度を変更可能。 最高難易度はシビアな調整になっており、アクションゲームに自信のあるプレイヤーでも楽にはクリアできない。 アクションゲームの詰みポイントであるボス戦もゼルダの伝説シリーズのようにギミックを利用するものが主体となっており、ボスの行動とフィールドをよく観察すれば必ず弱点部分を見つけられるようになっている。 ゲームオーバーになったとしてもペナルティ無しでステージの外に戻れる。(*4) やり込み 2周目以降は難易度「インフィニティ」、レベル上限や4つ目の季節の開放、新クエストなどの要素がある。メインシナリオとは別だが新しく《残され島》を訪れる人もいるので、むしろ周回前提か。 ロード時間の短さによる快適さ 今作でもファルコムの謎の技術でロード時間はPSPソフトの中でもかなり短めの部類に入る。そのためローディングなどのストレスはほぼない。 問題点 キャラクターの移動速度が遅い。 全体的なゲームスピード自体がやや遅めなため、もっさりした印象を受ける。 一応移動速度についてはノイのギアクラフトで高速移動ができるものの、クラフトゲージが少ないときには使えない。 グラフィックが全体的に粗い PSPだということを差し引いても、キャラクターなど全体的にグラフィックが粗い印象を受ける。 両手剣の存在意義が薄い 通常攻撃に補正がかかり攻撃力の数値以上に高ダメージが出るのだが、片手剣に比べ振りが遅く時間当たりのダメージにあまり差がないため、使われることが少ない。 攻撃力以外にも、リーチが長い・敵の体勢を崩しやすいという長所もあるのだが。 両手剣と言いつつ大半は斧やハンマーの類なので、見た目で敬遠する人も。 キーコンフィグがない 今作は×ボタンがジャンプで△ボタンが回避行動になっている。参考にしたと思われる同社のイース7では×ボタンが回避行動だったためイース7をプレイした後では操作に戸惑いやすい。 一部食材が集めづらい。 お弁当に使う食材は基本になる肉とそれ以外に分けられる。肉は敵を倒せば手に入るが、それ以外はステージ内にあるものを収穫することになる。数を揃えようとすると、ステージ突入→収穫場所まで進めてステージ脱出を繰り返すことになり面倒。 最終的に島の商店で買えるものも多いが、その場合もまとめ買いができず一つずつ購入しなければいけない。 タイトルに「軌跡」が付いているが、他の軌跡シリーズとは異なる世界観とゲーム性 本作の最大の問題点。零の軌跡、碧の軌跡に続いて本作が発表され、タイトルにも「軌跡」が入っていることから他作品との強い関連性があると思われたのだが、実際は他の軌跡シリーズとはごく一部の名称が共通している点などしか接点がなく、ゲームのジャンルもあって全くの別ゲーである。単発作品と見れば十分良作であるのだが、軌跡シリーズ最新作だと期待してプレイしたユーザーは落胆することになった。ただし、本作の後で発売された「軌跡シリーズ」の作品には、ナユタと同じ苗字のキャラや、「盟主」と外見が酷似した人物などが出演していることなどもあり、「実は直接の関連性があるんじゃないか?」と考えるファンもいる。 世界観こそ異なるが軌跡シリーズ関連のグッズに本作が混じっていたり、ファルコムとしては軌跡シリーズのゲームの1つという扱い。インタビューでは『軌跡シリーズファンからの「もっとサクサクと遊びたい」といった意見から、ファンに向けたスピード感や爽快感があるアクションタイプのRPGを』『同じ世界だからこその制約が増えたため、枠を外した世界に』(どちらも要約)という意図が語られている。「軌跡」を付けずに「軌跡ファン」にアピールすることはできないということか。 ちなみに他の軌跡シリーズ作品とは、タイトルに「英雄伝説」がついておらず「の軌跡」の前部分が漢字三文字になっているという違いがある。 賛否両論点 問題点と被ってしまうが、「軌跡シリーズとしては~・なのに~」という形の賛否は多い。 適度な? 小さい? シナリオ 本作はナユタを主人公にした一本のゲームとして完結している。それ自体は普通のことだがシリーズの常として話や世界が続き広がっていくという点があったため、「話を広げすぎず一作できちんと世界を完結させている」ことを評価する声もあれば、「ゲーム内で描かれる世界が小さくシナリオも短い」といった声もある。 総評 タイトルに「軌跡」が付いていたために評判を落としてしまうという作品で、『軌跡』シリーズとしての関連性などを期待するユーザーの好みにはそぐわなかった。 しかしゲーム部分の出来は良く、良質なBGMと快適なアクションなども相まってアクションRPGとしては十分に優れた作品である。 ストーリー部分も、さすがに本家軌跡シリーズには一歩譲るものの、魅力あるキャラクターの活躍やNPCとの会話などは健在。 単独で完結するという点もあり、イースや軌跡以外のファルコム作品に興味を持ったユーザーへの入門用として、うってつけの一作である。 その後の展開 2021年6月24日にPS4への移植となる『那由多の軌跡:改』が発売された。グラフィックスの向上や新規イラストの追加がなされている。 予約特典としてゲーム内楽曲全60曲を完全収録したCD2枚組“コンプリート・サウンドトラック『那由多の軌跡:改』”が付属する。 2021年12月11日にSteam版『那由多の軌跡:改』が配信開始。発売はNISAmerica、移植はPH3社が担当。 海外移植によるSteam配信ながら、なぜか日本語版が先行配信されており。繁体字中国語版/ハングル版を、クラウディッドレパードエンタテインメント社が後述のSwitch版と同日に配信予定。英語版はNISAmericaが2023年配予定。 2022年5月26日には、改のSwitch移植版となる『那由多の軌跡 アド・アストラ』が発売予定。 それまでのイースシリーズや軌跡シリーズのSwitchへ移植や販売は、一貫して海外パブリッシャが手掛けており、日本語版の発売は海外マルチ展開の一環として行われていたが。「国内Switch版は自社販売した方が利益になるのでは?」との考えから、本作で初のファルコム自社販売となり、同時にSwitch参入第1弾タイトルとなった。 本作がSwitch参入第1弾となった理由は、「他メーカーへの許諾の都合で、すぐに動かせるのが本作だけだった」との事。
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マリアンヌタン img_604733.jpg ノルウェー女子五輪代表のセカンド、Marianne Roervik選手のこと。美人。 ノルウェーにはもう一人のマリアンヌ、Marianne HASLUM選手がいた。
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まぼろやのきせき【登録タグ 著ま 著者】 著者セントラル 特徴 リンク 作者のTwitter 幻夜軌跡のブログ(のぎのぎ出版) のぎのぎ出版ホームページ 本 コンビニの戦士達 外伝 コンビニの戦士達 序章 コンビニの戦士達 本篇 正吾と冴の物語I 正吾と冴の物語 特別編 疎外 フィロソフィアの向こうより 僕の彼女のしーちゃんは 漫画コンビニの戦士達 入門篇 28歳のヒーロー サンプル 動画 コメント 名前 コメント
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進撃の軌跡 < > 収録曲 二ヶ月後の君へ 紅蓮の弓矢 14文字の伝言 紅蓮の座標 最後の戦果 神の御業 自由の翼 双翼のヒカリ 自由の代償 彼女は冷たい棺の中で 心臓を捧げよ! 青春は花火のように コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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英雄伝説 碧の軌跡 機種:PSP, PSV 作曲者:Falcom Sound Team jdk (園田隼人、宇仁菅孝宏、籾山紗希)、神藤由東大 編曲者:神藤由東大 編曲者(PSV):神藤由東大、岡島俊治 発売元:日本ファルコム 発売年:2011,2014(PSV) 概要 『英雄伝説 零の軌跡』の続編であり、軌跡シリーズの5作目となる日本ファルコムの30周年記念タイトル。 前作で残された、多くの謎や疑問が今作で明らかとされるが、空の軌跡から続く謎は一切不明のまま。 発売直後に『零の軌跡』との同梱版を発表という、悪い意味でのファルコムらしさも、ある意味記念タイトルとしてふさわしいか。 続編としてエレボニア帝国に舞台を移した『英雄伝説 閃の軌跡』が発売された。 また、後に『零の軌跡』と同様、PS Vita用に全楽曲をフルアレンジした『英雄伝説 碧の軌跡 Evolution』が発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者(※非公式情報) 補足 順位 Disc1 碧い軌跡 Aoi Kiseki 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 オープニングテーマ歌:小寺可南子 オープニング87位第2回オープニング265位第2回ゲームソング80位 Dの残影 籾山紗希 ダンジョン:アルタイルロッジ、紅き湿原 Seize The Truth! 作:籾山紗希編:園田隼人 通常戦闘 第2回ファルコム192位2014年245位(PSV)通常戦闘曲340位 Concentrate All Firepower!! 宇仁菅孝宏 中ボス&手配魔獣戦 第2回掘り出し144位 新たなる日常 園田隼人 フィールド:クロスベル市内 木洩れ日の中の静寂 籾山紗希 フィールド:ノックス森林道 2011年145位第2回ファルコム131位フィールド95位 Exhilarating Ride 宇仁菅孝宏 ポムりますか? 宇仁菅孝宏 ミニゲーム:ポムっと! メニュー ポムっと!-お花見団子の逆襲- 籾山紗希 ミニゲーム:ポムっと! 対戦中 異変の兆し 籾山紗希 ダンジョン:旧鉱山、星見の塔ラストダンジョン:色の領域 Mythtic Roar 園田隼人 幻獣&序章ボス戦 西ゼムリア通商会議 園田隼人 オルキスタワー 大崎政範 フィールド:オルキスタワー 大都市に潜む罠 籾山紗希 ダンジョン:ジオフロントPSV版では未使用(代わりに零より「ジオフロント」を使用) Fateful Confrontation -ポムっと!Ver.- 宇仁菅孝宏 ポムっと!(VSカンパネルラ)空の軌跡SC「Fateful Confrontation」ファミコン風アレンジ 2011年304位ミニゲーム26位 不穏 園田隼人 Conflicting Passions 作:籾山紗希編:宇仁菅孝宏 ボスバトル通常戦闘:ラストダンジョン内部 2011年107位第2回ファルコム111位 束の間の休息 園田隼人 フィールド:ミシュラム ミシュラムワンダーランド 籾山紗希 フィールド:テーマパーク エリィ絶叫コースター 籾山紗希 ミニゲーム:ホラーコースター ささやかな晩餐 大崎政範 ミシュラムイベント Strange Feel 籾山紗希 動き始めた事態 宇仁菅孝宏 緊迫したイベント 暴魔の呼び声 籾山紗希 ダンジョン:ノックスの樹海ラストダンジョン:象の領域、業の領域 Destruction Impulse 大崎政範 イベントバトル:魔人ヴァルド・赤い星座 第7回979位2011年68位第2回ファルコム192位 全てを識るもの 園田隼人 ダンジョン:湿地帯 鋼鉄の咆哮 -死線- 宇仁菅孝宏 ボスバトル:RAT-09装甲車 Unexpected Emergency 作:籾山紗希編:宇仁菅孝宏 戦闘:劣勢時 2011年107位第2回ファルコム153位 乗り越えるべき壁 籾山紗希 「Get Over The Barrier!」アレンジ Miss You 大崎政範 イベント曲エクストラモード 2011年52位第2回ファルコム64位 小さな英雄 -オルゴール- 園田隼人 英雄伝説III 白き魔女から TOWER OF THE SHADOW OF DEATH -Jukebox- 編:竹下遼 イースからアレンジ Disc2 星降る夜に 大崎政範 ミニゲーム:シュリの稽古 猛き獣たち 園田隼人 猟兵団「赤い星座」のテーマ Catastrophe 作:園田隼人編:神藤由東大 突きつけられた現実 籾山紗希 それぞれの正義 宇仁菅孝宏 フィールド:ベルガード門、タングラム門(最終章) 昏き玉座 籾山紗希 鋼鉄の咆哮 -脅威- 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 2011年201位第2回ファルコム139位 千年の妄執 籾山紗希 マリアベルのテーマ 碧き雫 Aoki Shizuku 園田隼人 タイトル&メニュー 第2回ファルコム153位オープニング258位癒し98位 神機降臨 籾山紗希 ゴルディアス級最終型《神機》アイオーン登場時 ふるわれる奇蹟 神藤由東大 アイオーン TYPE-α戦、ラストダンジョン幻獣ボス戦 天の車 作:籾山紗希編:園田隼人 飛空挺メルカバ 搭乗時 偽りの楽土を越えて 籾山紗希 ダンジョン:鏡の城フィールド:クロスベル市外の全街道(最終章) 2011年89位第2回ファルコム94位フィールド161位 犠牲の先の希望 籾山紗希 フィールド:クロスベル市内(最終章) 月下の想い 籾山紗希 メルカバでの絆イベント 揺れ動く心 宇仁菅孝宏 想い、辿り着く場所 編:園田隼人 空の軌跡 the3rd「Cry for me, cry for you」のアレンジ Mystic Core 籾山紗希 ダンジョン:オルキスタワー中枢 第6回337位第7回586位第8回797位2011年15位第2回ファルコム28位ダンジョン39位 予定外の奇蹟 作:大崎政範編:神藤由東大 ムービー:大樹出現 最果ての樹 籾山紗希 ラストダンジョン:碧の大樹 2011年214位ダンジョン441位 雨の日の真実 籾山紗希 フィールド:クロスベル市内(雨天時)ガイ・バニングス殺害事件の真相 2011年202位 Unfathomed Force 作:籾山紗希編:宇仁菅孝宏 アリアンロードなど《結社》幹部&執行者戦《戦鬼》シグムント戦 第6回122位第7回134位第8回253位第9回687位第10回559位第11回989位第12回305位第14回578位第15回931位第16回1000位2011年6位2014年115位(PSV)第2回ファルコム15位RPGバトル123位PSP78位 The Azure Arbitrator 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 ラストバトル:碧のデミウルゴス戦デモムービーで使用 第6回98位第7回103位第8回187位第9回505位第11回639位第15回732位第16回592位2011年4位2014年188位(PSV)第2回ファルコム19位RPGバトル208位第2回ラストバトル126位PSP63位 本当の絆 大崎政範 エピローグ それでも僕らは。 作:園田隼人編:神藤由東大 エンディング エンディング81位 英雄伝説 零の軌跡 スーパーアレンジバージョンから(PSV版では未使用) Inevitable Struggle -Super Arrange Ver.- 編:神藤由東大 アリオス長官戦&ラストダンジョンのボス2体ミシュラムでの救出作戦中&断章での牢獄脱出時※PSV版では零Evoアレンジを使用 第6回214位第7回416位第8回683位第13回832位2011年228位第2回ファルコム73位RPGバトル478位ボス戦253位 ゼロノキセキ 原曲:way of life/零の軌跡エピローグイベント※PSV版では未使用(代わりに「零の軌跡」零Evoアレンジを使用) ユルギナイツヨサ ラストダンジョン:戒の領域断章イベント※PSV版では「揺るぎない強さ」零Evoアレンジを使用 A Light Illuminating The Depths -Super Arrange Ver.- ラストダンジョン:碧の大樹突入シーン他※PSV版では零Evoアレンジを使用 Get Over The Barrier! -silent devotion- 終章:決着イベント※PSV版では未使用(代わりにRoaring Versionの零Evo版を使用) To be continued! 原曲:予兆(零の軌跡)襲撃イベント等で使用※PSV版では碧Evoアレンジを使用 第6回147位第7回151位第8回273位第9回376位第10回353位第11回398位第12回233位第13回403位第15回941位第16回626位2011年14位第2回ファルコム7位 過去作から(碧Evoアレンジも有) 琥珀の愛 Hum Ver 神藤由東大 2章支援要請:オリビエ登場シーン英雄伝説 空の軌跡FCより 琥珀の愛 Piano Ver 神藤由東大 陰謀 園田隼人 結社関連イベント英雄伝説 空の軌跡SCより 執行者 村山貴英 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution サウンドトラック(新規追加曲のみ) 碧き願い 編:岡島俊治 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution オープニングテーマ歌:佐坂めぐみ原曲:Concentrate All Firepower!! I pray for you –アオイキセキ- 編:神藤由東大 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution エンディングテーマ歌:吉田このみ原曲:碧い軌跡 Aoi Kiseki サウンドトラック 英雄伝説 碧の軌跡 オリジナルサウンドトラック 英雄伝説 零の軌跡 スーパーアレンジバージョン 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution オリジナルサウンドトラック 「英雄伝説 碧の軌跡」デモムービー 使用されているBGMは「The Azure Arbitrator」
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 軌跡 LIBRO FLOWER RECORDS SDZA-1002 1997/--/-- - Side Track Title Produce A 1 軌跡 DJ TONK,LIBRO 2 軌跡(Inst) DJ TONK,LIBRO 3 軌跡(REMIX) DJ TONK,LIBRO 4 軌跡(REMIX)(Inst) DJ TONK,LIBRO B 5 居場所 feat.ARK DJ TONK,LIBRO 6 居場所(Inst) DJ TONK,LIBRO 7 居場所(Acap) DJ TONK,LIBRO PERTAIN CD 軌跡
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五等分の軌跡 五等分の軌跡 アーティスト 中野家の五つ子 発売日 2022年5月25日 レーベル ポニーキャニオン デイリー最高順位 1位(2022年5月25日) 週間最高順位 1位(2022年5月31日) 月間最高順位 4位(2022年5月) 年間最高順位 31位(2022年) 初動売上 7393 累計売上 12839 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 五等分の軌跡 五等分の花嫁 主題歌 2 五等分の花嫁~ありがとうの花~ 3 君の笑顔見たいから 4 ラブ☆バケーション ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/31 1 7393 7393 2022年5月 4 新 7393 7393 2 6/7 2 ↓ 1687 9080 3 6/14 4 ↓ 1109 10189 4 6/21 6 ↓ 795 10984 5 6/28 8 ↓ 545 11529 6 7/5 15 ↓ 376 11905 2022年6月 8 ↓ 4512 11905 7 7/12 ↓ 207 12112 8 7/19 14 ↑ 202 12314 9 7/26 ↓ 215 12529 10 8/2 182 12711 2022年7月 ↓ 806 12711 11 8/23 ↓ 128 12839 配信ランキング 五等分の花嫁~ありがとうの花~ 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 5/31 10 2352 2352 21 941 941 2022年5月 19 2352 2352 51 941 941 五等分の花嫁 OP 前作∬ 映画 次作 五等分のカタチ 五等分の軌跡 五等分の花嫁 ED 前作∬ 映画 次作 はつこい 五等分の花嫁~ありがとうの花~ 関連CD 五等分の気持ち 五等分のカタチ/はつこい